DoNews12月22日消息,據(jù)國(guó)外科技媒體 Windows Central 報(bào)道,微軟正在積極協(xié)助 Bethesda 改造 Creation 引擎,整合一些源自虛幻引擎的技術(shù)。
報(bào)道稱,微軟和 Bethesda 目前使用《星空》作為測(cè)試平臺(tái),驗(yàn)證 Creation 引擎的深層次改進(jìn),使工作室能在未來作品到來前積累充分實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。
據(jù)透露,傳說中的“星空 2.0 更新”并非獨(dú)立續(xù)作,也不是能瞬間扭轉(zhuǎn)口碑的“奇跡式更新”,這個(gè)更新更像是重大技術(shù)重構(gòu),服務(wù)于更為長(zhǎng)遠(yuǎn)和戰(zhàn)略性的目標(biāo)。
值得注意的是,微軟的高級(jí)技術(shù)團(tuán)隊(duì)正在直接參與這次改造工作,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》開發(fā)團(tuán)隊(duì) The Coalition 的相關(guān)人員正在推動(dòng) Creation 引擎融合虛幻特性。
報(bào)道稱,微軟和 Bethesda 并未打算完全放棄 Creation 引擎,他們只是在研究、借鑒并改造虛幻引擎中的部分功能及工作流,再將其直接整合進(jìn) Creation 中。Bethesda 仍然會(huì)繼續(xù)保留其自有引擎技術(shù),同時(shí)也能獲得虛幻引擎在渲染、工具鏈設(shè)計(jì)方面的優(yōu)勢(shì)。
Bethesda 此次升級(jí)引擎很可能是為《輻射 5》和《上古卷軸 6》奠定技術(shù)基礎(chǔ),這款作品預(yù)計(jì)都會(huì)采用強(qiáng)化版 Creation 引擎開發(fā)。