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主機(jī)游戲方興未艾,PlayStation助力中國(guó)游戲走向全球

尊敬的各位領(lǐng)導(dǎo)、各位嘉賓,上午好。我是索尼互動(dòng)娛樂(lè)中國(guó)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人江口達(dá)雄。今天,非常榮幸參加中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)。每一年參加年會(huì),我都可以切身的感受到,參會(huì)人數(shù)的增加,討論話題更豐富,這顯示了中國(guó)游戲行業(yè)的活力和潛力,也堅(jiān)定了索尼在國(guó)內(nèi)不斷推動(dòng)PlayStation游戲事業(yè)的信心。

索尼互動(dòng)娛樂(lè)在中國(guó),有兩個(gè)重要任務(wù)。第一個(gè)任務(wù)是為中國(guó)玩家提供全世界最優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),把最新的技術(shù)和產(chǎn)品第一時(shí)間帶到中國(guó)市場(chǎng)。第二個(gè)任務(wù)是助力中國(guó)游戲內(nèi)容走向全球。今天,我分享的題目主要是關(guān)于第二個(gè)任務(wù),出海。

前幾年受到疫情影響,全球游戲行業(yè)在產(chǎn)品研發(fā)、人員管理、硬件供應(yīng)鏈等等方面都受到了巨大挑戰(zhàn),但是中國(guó)市場(chǎng)還是表現(xiàn)出了很強(qiáng)的韌性和巨大的潛力,為全球游戲市場(chǎng)貢獻(xiàn)了高品質(zhì)的內(nèi)容、豐富的創(chuàng)意和優(yōu)秀的人才。2023年,中國(guó)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入3029.64億元,同比增長(zhǎng)13.95%,從全球范圍看,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)表現(xiàn)亮眼。

在全球游戲市場(chǎng),主機(jī)游戲份額達(dá)到40%以上的高水準(zhǔn)。主機(jī)游戲不僅是游戲產(chǎn)業(yè)重要的組成部分,也是游戲行業(yè)技術(shù)、內(nèi)容創(chuàng)新的重要風(fēng)向標(biāo),例如VR虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品等新領(lǐng)域的探索,主機(jī)游戲都扮演了非常重要的角色。

和中國(guó)游戲廠商一起走出去,助力中國(guó)游戲通過(guò)PlayStation走向全球舞臺(tái),是我們長(zhǎng)期以來(lái)的業(yè)務(wù)目標(biāo)之一。近年來(lái),隨著索尼互動(dòng)娛樂(lè)和國(guó)內(nèi)頭部游戲公司不斷加強(qiáng)合作,大量?jī)?yōu)秀的跨平臺(tái)游戲作品上市全球市場(chǎng),例如米哈游的原神、完美世界的幻塔等等,國(guó)內(nèi)頭部游戲企業(yè)在主機(jī)游戲領(lǐng)域的投入不斷增大。

目前,我們和超過(guò)400家國(guó)內(nèi)游戲公司有合作,我們希望成為中外游戲產(chǎn)業(yè)交流的橋梁,利用我們的平臺(tái),讓更多的全球玩家接觸并喜愛(ài)中國(guó)游戲,通過(guò)中國(guó)游戲了解中國(guó)傳統(tǒng)文化的獨(dú)特魅力。

同時(shí),我們也通過(guò)“中國(guó)之星計(jì)劃”,長(zhǎng)期扶持中小規(guī)模的主機(jī)游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),為他們提供一站式服務(wù),從技術(shù)、研發(fā)、管理、資金、市場(chǎng)等等方面提供全面支持。索尼互動(dòng)娛樂(lè)的一流海外工作室,為中國(guó)之星計(jì)劃團(tuán)隊(duì)分享了大量寶貴的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。

七年多以來(lái),從數(shù)百個(gè)游戲中選拔了約30個(gè)優(yōu)秀的主機(jī)游戲項(xiàng)目,其中不乏非常成功的作品,例如中國(guó)之星計(jì)劃項(xiàng)目“暗影火炬城”是由上海鈦核網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)的一款精品主機(jī)游戲作品,獲得了海外最著名評(píng)價(jià)平臺(tái)Metacritic 80分的高評(píng)價(jià),受到全球玩家的好評(píng)。接下來(lái),讓我們通過(guò)一段視頻了解中國(guó)之星計(jì)劃游戲的情況。

我每次確認(rèn)他們的開(kāi)發(fā)進(jìn)度的時(shí)候,會(huì)很感動(dòng)他們的技術(shù)的提升和熱情的增強(qiáng),同時(shí)期待看到他們的作品在不久的將來(lái),能夠讓海外玩家感到驚訝。

談到中國(guó)游戲出海,為什么索尼互動(dòng)娛樂(lè)是很好的合作伙伴,我認(rèn)為有以下幾個(gè)原因:第一,海外成熟游戲市場(chǎng)的主機(jī)游戲占比高,而PlayStation最新一代硬件平臺(tái)PS5在全球銷量已經(jīng)超過(guò)4000萬(wàn)臺(tái)并繼續(xù)擴(kuò)大,擁有最大的主機(jī)用戶社區(qū)。借由PlayStation平臺(tái)出海成功機(jī)會(huì)更大。第二,索尼互動(dòng)娛樂(lè)在國(guó)內(nèi)設(shè)有專門的團(tuán)隊(duì),中國(guó)游戲制作團(tuán)隊(duì)和負(fù)責(zé)海外發(fā)行對(duì)接的專業(yè)團(tuán)隊(duì),可以在本地提供強(qiáng)有力的支持。第三,我們對(duì)全球各個(gè)地區(qū)的玩家特色及偏好有深入的了解。通過(guò)PlayStation可以更加高效、精準(zhǔn)地找到目標(biāo)用戶,幫助游戲廠商在海外市場(chǎng)更快建立品牌知名度。因?yàn)檫@些理由我要說(shuō),PlayStation是中國(guó)游戲廠商通過(guò)主機(jī)平臺(tái)順利出海的最佳合作伙伴。

我們相信,在未來(lái)幾年,主機(jī)游戲?qū)⒊蔀橹袊?guó)游戲在國(guó)內(nèi)以及全球市場(chǎng)新的增長(zhǎng)點(diǎn)。索尼互動(dòng)娛樂(lè)將堅(jiān)定不移地與中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)共同發(fā)展,為中外游戲行業(yè)交流做出貢獻(xiàn)。

謝謝大家!

索尼互動(dòng)娛樂(lè)(上海)有限公司董事長(zhǎng)兼總裁 江口達(dá)雄

主機(jī)游戲方興未艾,PlayStation助力中國(guó)游戲走向全球
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