心動(dòng)公司8月31日午間發(fā)布2022年度中期業(yè)績,財(cái)報(bào)顯示,公司2022年上半年實(shí)現(xiàn)收入15.94億元,同比增加15.6%;公司權(quán)益持有人應(yīng)占期內(nèi)凈虧損3.86億元,同比擴(kuò)大18.7%。公司在公布業(yè)績后股價(jià)顯著拉升,午盤初段升約9%。

心動(dòng)公司在財(cái)報(bào)中稱,在國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)廣告宏觀環(huán)境疲軟,版號(hào)此前停發(fā)8個(gè)月的不利因素下,TapTap中國版月活同比增長45.5%至4173萬;TapTap信息服務(wù)收入同比增長39.3%至4.68億元人民幣(下同);網(wǎng)絡(luò)游戲平均月付費(fèi)用戶數(shù)同比增長88.7%至153萬;公司收入同比增長15.6%至15.94億元;毛利同比增長15.7%至7.83億元。
截至2022年6月底,公司有1037名游戲研發(fā)員工,較去年底減少233人。今年上半年,出于降低成本,增加效率的目的,公司對(duì)在研游戲項(xiàng)目進(jìn)行了梳理和調(diào)整,陸續(xù)終止了4款規(guī)模較小或進(jìn)度不理想的游戲項(xiàng)目的研發(fā)。
運(yùn)營數(shù)據(jù)方面,截至2022年6月30日,網(wǎng)絡(luò)游戲平均月活躍用戶1534.6萬人,同比減少2.2%,國際版App平均月活897.3萬人,同比減少31.9%。
2022年上半年,心動(dòng)公司的網(wǎng)絡(luò)游戲的平均月活躍用戶數(shù)同比減少了2.2%,而平均月付費(fèi)用戶數(shù)同比增加了88.7%。財(cái)報(bào)顯示,平均月活躍用戶數(shù)下降主要是由于《仙境傳說M》(Ragnarok M)等老游戲的平均MAU較去年同期有所下降,這一下降部分得被《香腸派對(duì)》的平均MAU增加所抵消。而平均月付費(fèi)用戶數(shù)上升主要是由于《香腸派對(duì)》的付費(fèi)率較去年同期顯著提高。
財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)顯示,2022年上半年,心動(dòng)公司銷售及營銷開支同比增加17.2%至4.04億元,研發(fā)開支同比增加14%至6.56億元。盡管由于游戲分部的項(xiàng)目重組,研發(fā)人員數(shù)目減少,但研發(fā)開支增加主要由于有關(guān)購股權(quán)計(jì)劃的以股份為基礎(chǔ)的薪酬開支增加約3170萬元,雇傭終止賠償增加約2160萬元,及雇員福利水平增加。