DoNews12月16日消息(程夢(mèng)玲)12月16日,2021年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)在廣州黃埔舉辦。中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)兼中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委主任委員張毅君在產(chǎn)業(yè)年會(huì)大會(huì)上正式對(duì)外發(fā)布《2021年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。
報(bào)告顯示,2021年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2965.13億元,較2020年增收178.26億元,同比增長(zhǎng)6.4%。雖然收入依然保持增長(zhǎng),但在宅經(jīng)濟(jì)效應(yīng)逐漸衰減、爆款產(chǎn)品數(shù)量下滑影響下,增幅較去年同比縮減近15個(gè)百分點(diǎn)。在用戶方面,國(guó)內(nèi)游戲用戶規(guī)模6.66億,同比增長(zhǎng)0.22%,用戶數(shù)量漸趨飽和。伴隨防沉迷新規(guī)落地和未保工作逐漸深化,用戶結(jié)構(gòu)將進(jìn)一步趨于健康合理。
國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)銷售收入中,貢獻(xiàn)最大者依然為自主研發(fā)游戲。2021年,自研游戲國(guó)內(nèi)市場(chǎng)銷售收入2558.19億元,較2020年增收156.27億元,同比增長(zhǎng)6.51%,增幅同比縮減約20個(gè)百分點(diǎn)。與此同時(shí),自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)銷售收入180.13億美元,較2020年增收25.63億美元,同比增長(zhǎng)16.59%,增幅同比縮減約17%??傮w而言,從過去五年發(fā)展走勢(shì)看,我國(guó)游戲出海呈現(xiàn)平穩(wěn)上升態(tài)勢(shì),用戶下載量、使用時(shí)長(zhǎng)和付費(fèi)額度三方面均保持穩(wěn)定增長(zhǎng)。