去年發(fā)售的《毀滅戰(zhàn)士:永恒》是2016年系列重啟之作《毀滅戰(zhàn)士》的續(xù)集,前作雖然動(dòng)作爽快但游戲性不高一直受到玩家們?cè)嵅?,而新作在發(fā)售以后劇情部分受到玩家們的一致好評(píng),全新DLC“上古諸神第二章”也于今日(3月18日)正式上線。

《毀滅戰(zhàn)士:永恒》游戲?qū)а軭ugo Martin在近日接受媒體PC Gamer采訪時(shí)表示:“盡管本作的游戲難度和主線流程長度較前作都有提高,但其通關(guān)率要比2016年推出的前作高很多?!笨梢娭谱鹘M在游戲細(xì)節(jié)和劇情表現(xiàn)上進(jìn)行了許多優(yōu)化,雖然主線時(shí)間更長,但游戲內(nèi)惡魔種類也大幅增多,不再是單純地堆砌流程。

《毀滅戰(zhàn)士:永恒》是一款由美國id Software開發(fā),Bethesda Softworks發(fā)行的第一人稱射擊游戲,于2020年3月20日發(fā)售。