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《星原》與《上古卷軸6》確認(rèn)將使用新引擎進(jìn)行開發(fā)

《星原》與《上古卷軸6》自從在2018 E3展會(huì)上公開以來,官方一直未能給出更多令粉絲們興奮的新消息。而在今日,Bethesda游戲制作人Todd Howard針對(duì)《星原》《上古卷軸6》分享了一些更新,這兩款游戲確認(rèn)將基于新引擎進(jìn)行開發(fā)。

Howard表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)跟隨主機(jī)迭代一起進(jìn)化,通過活用Xbox Series S/X帶來的全新技術(shù),新作在畫面、對(duì)CPU的利用、數(shù)據(jù)串流等方面均會(huì)得到飛躍性的提升。這也讓制作組對(duì)自家游戲引擎進(jìn)行了自《上古卷軸4 湮滅》以來最大規(guī)模的一次改進(jìn),所有的新技術(shù)均將用于B社25年來的第一個(gè)全新IP《星原》以及《上古卷軸6》中。

標(biāo)簽: 貝塞斯達(dá)
《星原》與《上古卷軸6》確認(rèn)將使用新引擎進(jìn)行開發(fā)
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