根據(jù)高級(jí)品牌經(jīng)理S?mundur Hermannsson的說(shuō)法,《EVE Online》現(xiàn)在每個(gè)周末的同時(shí)在線玩家人數(shù)持續(xù)性達(dá)到40000,這一數(shù)字讓游戲回歸到2016年時(shí)的鼎盛時(shí)期。

Hermannsson表示,自去年八九月份開(kāi)始,本作的玩家人數(shù)就開(kāi)始持續(xù)上升,因此目前的疫情并沒(méi)有改變游戲的回暖趨勢(shì),只是起到了加速作用。而根據(jù)其他的情報(bào)顯示,《EVE》團(tuán)隊(duì)的近期經(jīng)營(yíng)讓游戲納入了大量新玩家,而這些新玩家?guī)?dòng)AFK的老玩家回歸到游戲中。
由于《EVE》在其深度和復(fù)雜性方面都達(dá)到令人生畏的地步,無(wú)法與那些大熱的快節(jié)奏線上游戲競(jìng)爭(zhēng)。不過(guò)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也準(zhǔn)備通過(guò)一系列的全球巡展和改變游戲的運(yùn)營(yíng)方式來(lái)吸引更多新玩家,同時(shí)也將專注于對(duì)于老玩家的經(jīng)營(yíng),讓游戲在各方面達(dá)到平衡。