頭圖/Mixer
微軟通過官方博客宣布,將于當?shù)貢r間3月17日至18日在Mixer直播平臺,與業(yè)內(nèi)人士分享公司原計劃在游戲開發(fā)者大會(Game Developers Conference,簡稱GDC)的演講和交流活動。本次直播將于太平洋時間3月17日上午十點(北京時間18日凌晨1點)開始,來自Xbox Game Studios的游戲開發(fā)者將與廣大網(wǎng)民分享電子娛樂產(chǎn)業(yè)最新的技術(shù)、概念和設(shè)計心得。

今年(2020)的GDC已經(jīng)停辦,但微軟仍將分享計劃中的座談會內(nèi)容
這次直播活動名為Game Stack Live。來自微軟旗下多家公司的開發(fā)者將分享他們團隊的開發(fā)經(jīng)驗。而在當?shù)貢r間3月18日上午11:40(北京時間19日凌晨2:40)進行Xbox Series X和云服務(wù)Project xCloud 主旨演講,屆時可能會有下世代主機的最新消息公布,巴士將對此進行跟蹤報道。
以下是Game Stack Live的具體安排(皆為美國太平洋時間):
3 月 17 日
10:00 - 歡迎詞
10:25 The Coalition 是如何降低《戰(zhàn)爭機器5》接觸門檻的
10:45 降低游戲準入門檻 - Xbox 接觸指南
11:00 座談會:當今游戲產(chǎn)業(yè)性質(zhì)的變化
11:35 座談會:如果在游戲設(shè)計中提升包容性
12:15 什么是微軟 Game Stack?
12:30 LiveOps 的重要性
1:00 Rare:用 LiveOps 思維打造《盜賊之?!?/span>
1:35 對話 Turn 10 工作室:運營一個游戲工作室意味著什么
2:00 通過 ID@ Xbox 團隊最大化提升游戲的影響力和獨立性
3 月 18 日
10:00 前情提要
10:15 inXile:創(chuàng)意迭代如何驅(qū)動《廢土》的開發(fā)工作
10:40 座談會:在線服務(wù)如何定義下世代游戲開發(fā)
11:40 Xbox Series X + Project xCloud = 游戲的新篇章
12:40 驅(qū)動 Double Fine 工作室的創(chuàng)意火花
1:20 DirectX 的新特性:光線追蹤、網(wǎng)格陰影和更多內(nèi)容