1月13日,央視財(cái)經(jīng)報(bào)道了一則“游戲企業(yè)一年倒閉近2萬家”的電視新聞,據(jù)該新聞引用的業(yè)內(nèi)人士分析,隨著游戲監(jiān)管趨嚴(yán),將倒逼行業(yè)精品化。

該新聞對游戲行業(yè)2019年的版號狀況做了統(tǒng)計(jì):從2018年12月重新開放游戲版號至今,一共下發(fā)各類游戲版號不到2000款,這只是2017年的1/5。2018年,全國注銷、吊銷的游戲公司數(shù)量僅為9705家。到了2019年,這一數(shù)字達(dá)到18710。業(yè)內(nèi)人士表示,在版號總量控制下,游戲行業(yè)正在經(jīng)歷一個(gè)洗牌階段。

與此同時(shí),2020年共有52個(gè)國產(chǎn)游戲獲得了開年的首批版號,游戲行業(yè)的監(jiān)管日趨嚴(yán)格,讓一批實(shí)力不強(qiáng)的中小游戲企業(yè)紛紛倒閉的同時(shí),也從側(cè)面保證了游戲市場的有序化和精品化。業(yè)內(nèi)人士表示,目前,游戲行業(yè)門檻的逐步提高,市場迎來了優(yōu)勝劣汰的拐點(diǎn),精品化已經(jīng)是整個(gè)行業(yè)不謀而合的標(biāo)準(zhǔn)。與此同時(shí),國內(nèi)游戲版號的加強(qiáng)監(jiān)管在客觀上也加速倒逼了中國游戲企業(yè)的出海布局。
來源:TGBUS