DoNews3月26日消息,3月26日,青瓷游戲(06633)發(fā)布截至2025年12月31日止年度的業(yè)績(jī)公告。
公司收入為4.56億元,同比下降27%;毛利為2.61億元,同比下降28%。凈利潤(rùn)為1.23億元,同比大幅增長(zhǎng)162%,而權(quán)益持有人應(yīng)占利潤(rùn)為1.22億元,同比增長(zhǎng)138%。收入下降的主要原因是部分游戲進(jìn)入成熟期,用戶自然流失,同時(shí)新產(chǎn)品的上線節(jié)奏影響了整體營(yíng)業(yè)收入。
管理層討論指出,盡管整體收入有所回落,但通過(guò)高效的管理和成本控制,營(yíng)銷開(kāi)支大幅減少,推動(dòng)了盈利能力的提升。此外,公司的月平均活躍用戶數(shù)(MAU)為1123千人,同比下降52%;月平均付費(fèi)用戶數(shù)(MPU)為139千人,同比下降39%;ARPPU(每名付費(fèi)用戶的平均收入)則為286元,同比增長(zhǎng)8%。這些變化表明,盡管注冊(cè)玩家數(shù)量有所增加,但活躍和付費(fèi)用戶的減少反映了市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇和用戶對(duì)游戲質(zhì)量的高要求。
在業(yè)務(wù)分部方面,公司主要通過(guò)“免費(fèi)暢玩、道具付費(fèi)”的模式實(shí)現(xiàn)收入,并持續(xù)優(yōu)化游戲內(nèi)容以提升用戶體驗(yàn)。未來(lái),公司將繼續(xù)加大自研和海外市場(chǎng)的布局,特別是與迪士尼合作的《迪士尼:書(shū)境傳奇》等新項(xiàng)目的推進(jìn),旨在通過(guò)多平臺(tái)發(fā)行業(yè)務(wù)進(jìn)一步擴(kuò)大市場(chǎng)份額。