DoNews12月10日消息,據(jù)Sensor Tower最新報(bào)告顯示,由FUNFLY發(fā)行的《Last War: Survival Game》繼續(xù)蟬聯(lián)2025年11月全球手游收入榜榜首。緊隨其后的是《Whiteout Survival》、《MONOPOLY GO!》、《Royal Match》和《Candy Crush Saga》,共同躋身前五。

根據(jù) Sensor Tower 應(yīng)用表現(xiàn)洞察最新數(shù)據(jù),《Last War: Survival Game》繼續(xù)領(lǐng)跑全球收入榜。這主要得益于其聯(lián)盟驅(qū)動(dòng)的玩法,以及穩(wěn)定有序的、專注于進(jìn)程的競(jìng)爭(zhēng)型運(yùn)營(yíng)活動(dòng)(Live Ops)。該作融合了社交協(xié)調(diào)、中核策略深度和高價(jià)值獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),在全球主要市場(chǎng)持續(xù)保持強(qiáng)勁的變現(xiàn)能力。
節(jié)日主題運(yùn)營(yíng)活動(dòng)驅(qū)動(dòng)收入強(qiáng)勁增長(zhǎng)
在11月,發(fā)行商們重點(diǎn)側(cè)重于主題獎(jiǎng)勵(lì)和社交活動(dòng)來(lái)提升用戶參與度:
《Whiteout Survival》憑借兩次高影響力的運(yùn)營(yíng)活動(dòng)攀升至第2位:先是高風(fēng)險(xiǎn)的“霜龍暴君(Frostdragon Tyrant)”活動(dòng),隨后是“2025感恩節(jié)”主題慶?;顒?dòng)。后者通過(guò)季節(jié)性任務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì),有效維持了聯(lián)盟的活躍度。
《MONOPOLY GO!》通過(guò)三個(gè)主要的運(yùn)營(yíng)活動(dòng)——“篝火競(jìng)速(Campfire Racers)”、“豐收競(jìng)速(Harvest Racers)”和“感恩節(jié)搭檔(Thanksgiving Partners)”——保持在第3位。每個(gè)活動(dòng)都提供了引人入勝的挑戰(zhàn)和限時(shí)節(jié)日獎(jiǎng)勵(lì)。
《Kingshot》通過(guò)“感恩節(jié)慶典(Thanksgiving Festival)”獲得了增長(zhǎng)勢(shì)頭,該活動(dòng)推出了“秋日畫冊(cè)(Autumn Artbook)”和“火雞終結(jié)者(Turkey Terminator)”等限時(shí)季節(jié)皮膚,鼓勵(lì)玩家重復(fù)登錄。
《Gossip Harbor》推出了溫馨主題的“火雞時(shí)代(Turkey-tastic Times)”活動(dòng),這是一個(gè)為期16天的烹飪主題活動(dòng),特色是“暖心濃湯收集(Comforting Soup Collection)”,有力地推動(dòng)了變現(xiàn)。
總而言之,這些相互協(xié)同的運(yùn)營(yíng)活動(dòng)(Live Ops)凸顯了節(jié)日獎(jiǎng)勵(lì)周期和收藏品驅(qū)動(dòng)的機(jī)制是如何提升頭部游戲用戶參與度的。借助 Sensor Tower Playliner 探索更多內(nèi)容——該平臺(tái)可為您提供關(guān)于Live Ops 活動(dòng)、變現(xiàn)表現(xiàn)和玩家參與度的更精細(xì)洞察。
手游收入TOP10完整排行榜,請(qǐng)參見(jiàn)上圖。注:本文的數(shù)據(jù)不包含第三方安卓市場(chǎng)。
2025年11月,全球玩家在App Store和Google Play手游上的支出達(dá)到 66.8億美元,環(huán)比下降2.8%。其中,美國(guó)市場(chǎng)以32.3%的總收入占比繼續(xù)領(lǐng)跑,中國(guó)(僅iOS)和日本市場(chǎng)則分別以14.4%和12.4%的份額位列其后。
收入增長(zhǎng)榜單領(lǐng)跑者
新游戲的發(fā)行、里程碑式的更新以及運(yùn)營(yíng)活動(dòng)的復(fù)蘇,共同構(gòu)成了11月收入增長(zhǎng)榜單的主要特征:
《MapleStory : Idle RPG》憑借強(qiáng)大的IP情懷和在亞洲及西方主要市場(chǎng)的精準(zhǔn)變現(xiàn)策略,登頂11月收入增長(zhǎng)榜。
《Honkai: Star Rail》憑借密集的更新周期飆升至第2位:限定5星角色「昔漣」登場(chǎng),“貨幣戰(zhàn)爭(zhēng)?零和博弈”引入了新的章節(jié)和活動(dòng)模式;隨后,“翁法羅斯終章劇情(Story’s End for Amphoreus)”更新以及回歸的五星卡池白厄,再次大幅提升了玩家的活躍度和消費(fèi)。
《Pokémon GO》因一系列密集的運(yùn)營(yíng)活動(dòng)而實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng),包括“GO 通行證:11月(GO Pass: November)”、“附魔空地(Enchanted Hollow)”、全球“野外地區(qū)周末(Wild Area weekend)”活動(dòng)、“極巨化伊布(Dynamax Eevee)”對(duì)戰(zhàn),以及“堅(jiān)決形態(tài)凱路迪歐(Resolute Form Keldeo)”的“最終正義(Final Justice)”首秀。
《Uma Musume Pretty Derby》通過(guò)全新的溫泉主題運(yùn)營(yíng)活動(dòng)保持了高參與度——該活動(dòng)提供了免費(fèi)抽取、寶石禮包和進(jìn)程加速獎(jiǎng)勵(lì);隨后游戲過(guò)渡到了以節(jié)日為主題的“金色圣夜24小時(shí)(Golden Holy Night 24 Hours)”活動(dòng),并推出了限時(shí)SSR獎(jiǎng)勵(lì)。
總體而言,11月再次強(qiáng)調(diào)了強(qiáng)勢(shì)IP、恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)營(yíng)活動(dòng)(Live Ops)時(shí)機(jī)和活動(dòng)驅(qū)動(dòng)型內(nèi)容更新,是如何持續(xù)塑造全球移動(dòng)游戲收入格局的。
2025年11月全球手游下載量排行榜TOP10
《Block Blast!》登頂2025年11月全球手游下載榜。《ROBLOX》位居第2,緊隨其后的是《Free Fire》、《Pizza Ready!》和《Subway Surfers》,共同躋身前五。

《Block Blast!》憑借持續(xù)的拼圖內(nèi)容更新以及“感恩節(jié)豐收冒險(xiǎn)(Thanksgiving Harvest Adventure)”活動(dòng),穩(wěn)居全球下載榜榜首。該活動(dòng)引入了限時(shí)關(guān)卡和可收集的拼圖碎片,成功驅(qū)動(dòng)了用戶的參與度。
《ROBLOX》位居全球下載榜第2位,主要得益于11月的重大運(yùn)營(yíng)活動(dòng),例如持續(xù)一個(gè)月的“魔法壞女巫:為了更美好的世界(Wicked: For Good)”主題世界更新,以及為期八天的 Yeat x Dead Rails 僵尸音樂(lè)會(huì)聯(lián)動(dòng),該聯(lián)動(dòng)提供了獨(dú)家UGC物品。
《Free Fire》保持第3名,通過(guò)持續(xù)的競(jìng)技活動(dòng)和 Free Fire x Digimon Adventure 聯(lián)動(dòng)維持了用戶參與度。這是一個(gè)為期15天的特別活動(dòng),邀請(qǐng)玩家與標(biāo)志性的亞古獸(Agumon)組隊(duì),享受限時(shí)主題體驗(yàn)。
2025年11月,全球手游下載量達(dá)到36.2億次,環(huán)比下降4.1%。其中,印度以5.94億次下載量(占比16.4%)繼續(xù)領(lǐng)跑,美國(guó)(7.9%)和巴西(6.5%)則緊隨其后。
下載量增長(zhǎng)領(lǐng)跑者《Solitaire Associations Journey》以其融合了經(jīng)典紙牌進(jìn)程和單詞聯(lián)想機(jī)制的混合設(shè)計(jì),登頂全球下載增長(zhǎng)榜。玩家通過(guò)匹配相關(guān)的術(shù)語(yǔ)來(lái)通關(guān),將輕度的認(rèn)知挑戰(zhàn)疊加到熟悉的卡牌結(jié)構(gòu)之上。由此產(chǎn)生的快速、低門檻的解謎體驗(yàn),成功在西方和亞洲市場(chǎng)引起了強(qiáng)烈反響。
《I Am Monkey》位居下載增長(zhǎng)榜第2位,這得益于其物理驅(qū)動(dòng)的第一人稱沙盒混亂玩法。玩家控制一只頑皮的猴子,在滑稽的環(huán)境中穿梭。游戲中不可預(yù)測(cè)的動(dòng)作、幽默的互動(dòng)以及短小可重復(fù)的關(guān)卡,使其具有極高的分享性,非常適合超休閑用戶群體。
《Sonic Rumble》憑借其派對(duì)大逃殺設(shè)計(jì),成功躋身下載榜第9位。該游戲以明快的索尼克主題視覺(jué)效果包裝了快速的障礙賽和淘汰賽。其競(jìng)爭(zhēng)激烈、快節(jié)奏的匹配模式在巴西、土耳其、埃及、印度尼西亞和美國(guó)等市場(chǎng)引起了強(qiáng)烈反響,推動(dòng)了快速的用戶采納。
11月下載榜上增長(zhǎng)最快的游戲,展示了移動(dòng)端需求的多元化——從經(jīng)典的桌面游戲機(jī)制,到物理驅(qū)動(dòng)的沙盒玩法,以及IP驅(qū)動(dòng)的派對(duì)體驗(yàn)。這充分凸顯了易于上手的玩法和強(qiáng)大的品牌認(rèn)知度,是如何持續(xù)推動(dòng)全球市場(chǎng)實(shí)現(xiàn)突破性增長(zhǎng)的。