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壹墨互動(dòng)欒軒:看到本質(zhì),激發(fā)創(chuàng)意

作者:小不董

編輯:李信馬

在美國(guó)佛羅里達(dá)州圣彼得堡的達(dá)利博物館,超現(xiàn)實(shí)主義畫家達(dá)利被“復(fù)活”了。

這是一個(gè)線下互動(dòng)裝置,屏幕中的達(dá)利會(huì)和你說(shuō)話,最后還會(huì)拿出手機(jī),對(duì)著游客拍攝,然后照片就會(huì)進(jìn)入屏幕里的手機(jī)里,這一刻,實(shí)與虛的邊界被打破了,虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界產(chǎn)生了有趣的聯(lián)系。類似的創(chuàng)意,在壹墨互動(dòng)(Emerge)為浦發(fā)銀行設(shè)計(jì)的數(shù)字人產(chǎn)品中也出現(xiàn)了,在沉浸式空間中,小丑會(huì)轉(zhuǎn)身和用戶合影,產(chǎn)生意料之外的驚喜。

Emerge創(chuàng)始人欒軒在互動(dòng)行業(yè)從業(yè)多年,年輕時(shí)就是代碼和編程的愛(ài)好者,也是中國(guó)最早的一批青年創(chuàng)客,并于2011年獲得最年輕的微軟創(chuàng)新杯Special Award ,連續(xù)創(chuàng)辦了CircuitPot開(kāi)源硬件社區(qū)?,F(xiàn)為Emerge的創(chuàng)始人,Emerge致力于暢想未來(lái)網(wǎng)絡(luò)世界的全新可能,通過(guò)全新的技術(shù)平臺(tái),連接物理世界與網(wǎng)絡(luò)生活,把精妙的設(shè)計(jì)變成運(yùn)轉(zhuǎn)的電路和程序,把離奇的想法變成活的、可觸摸的實(shí)現(xiàn)。

在2017年新零售概念剛出來(lái)的時(shí)候,Emerge幫助阿里落地了智能售貨機(jī)的原型機(jī);數(shù)字化的周邊興起時(shí),幫助Google制定了軟硬件結(jié)合的裝置;新娛樂(lè)出現(xiàn)的時(shí)候,幫助大麥落地了無(wú)人化,包括線上線下互動(dòng)的聯(lián)動(dòng)體驗(yàn)超現(xiàn)場(chǎng)。

他本人曾多次受聘于中央美術(shù)學(xué)院分享互動(dòng)領(lǐng)域前沿探索的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),講授了《物理介質(zhì)與交互設(shè)計(jì)》與《在機(jī)器學(xué)習(xí)語(yǔ)境下的設(shè)計(jì)》課程,也就是他口中的“業(yè)余的時(shí)候也講講課”。

在本次的元宇宙創(chuàng)新論壇中,欒軒帶來(lái)了題為《數(shù)字沉浸:從交互元素、用戶需求解構(gòu)元宇宙》的演講,在他看來(lái),現(xiàn)在的元宇宙是一個(gè)大概念,不同人對(duì)它有各自狹義的定義,而欒軒更關(guān)心的是,用戶的心態(tài)在元宇宙的語(yǔ)境下發(fā)生了什么變化?

圖片來(lái)源:Emerge

Emerge是做什么的?

Emerge目前的主要業(yè)務(wù),一方面是幫客戶做概念產(chǎn)品的設(shè)計(jì)和研發(fā),另一方面是幫助客戶“敘事”,以互動(dòng)的手段讓B端用戶更加理解品牌方、企業(yè)的核心價(jià)值與能力。尤其是一些相對(duì)抽象的技術(shù),比如百度的AI,Emerge在傳達(dá)AI的底層邏輯同時(shí)讓觀者在交互過(guò)程中,快速理解AI優(yōu)勢(shì)與應(yīng)用場(chǎng)景。

圖片來(lái)源:Emerge

有趣的是,傳統(tǒng)意義上的媒體、互動(dòng)、營(yíng)銷等,是將精力放在“傳統(tǒng)”媒體上,這個(gè)“傳統(tǒng)”媒體并不只是說(shuō)紙媒,在欒軒看來(lái),現(xiàn)在視頻中的廣告投放,也已經(jīng)是當(dāng)下的“傳統(tǒng)”媒體了。而Emerge則聚集了一群愛(ài)搞技術(shù)、愛(ài)動(dòng)手的人,恰好在這個(gè)時(shí)代,他們擁有各式各樣的硬件,比如手機(jī)里的振動(dòng)傳感器,或者一個(gè)馬達(dá),一座雕塑,去作為藝術(shù)創(chuàng)作的載體。

從根本上,欒軒認(rèn)為技術(shù)就是一張畫布、一種創(chuàng)作的手段?!熬拖衲闶钱嬘彤嫷模阌卯嫻P,那么這就是一種技術(shù),你研究出了一種新的代替油畫的材料,這對(duì)你來(lái)說(shuō)可能是新媒介。 我們恰好就了解這些,能夠幫客戶把它應(yīng)用到有趣的地方,我覺(jué)得談不上新媒體藝術(shù),更多還是利用不太常見(jiàn)的元件去做創(chuàng)作和創(chuàng)意的事。”

這樣的設(shè)計(jì)理念頗受企業(yè)的歡迎,而Emerge也樂(lè)于和客戶一起創(chuàng)造,或者說(shuō),Emerge存在的目的,就是通過(guò)自身對(duì)行業(yè)和技術(shù)的了解,與傳統(tǒng)科技公司互補(bǔ),幫助他們加速內(nèi)部創(chuàng)新。具體來(lái)說(shuō),Emerge的客戶主要是To B的企業(yè),本身還會(huì)服務(wù)第三方,Emerge會(huì)和客戶一起去挖掘用戶痛點(diǎn),不斷探究和嘗試各種各樣的材料和方法,構(gòu)成有趣的設(shè)計(jì)方法論,為終端用戶提供更好的互動(dòng)體驗(yàn)。

“比如說(shuō)我們給某些客戶去做的算法,把一個(gè)設(shè)計(jì)畫面的過(guò)程,變成了設(shè)計(jì)生成畫面的算法。因?yàn)槲覀儼l(fā)現(xiàn),其實(shí)最后的用戶更容易通過(guò)這樣的手段來(lái)理解到品牌方想表達(dá)的東西,我們的數(shù)據(jù)是很美的概念,我們就用新的手段和方法來(lái)做整個(gè)創(chuàng)作,最后出來(lái)的產(chǎn)物自然就是有獨(dú)特的特征蘊(yùn)含在里面,這是面向過(guò)程而設(shè)計(jì),而不是面向結(jié)果而設(shè)計(jì)?!?/p>

圖片來(lái)源:Emerge

微宇宙:元宇宙的前夜

從2020年開(kāi)始,出于客戶的需求,Emerge開(kāi)始陸陸續(xù)續(xù)做元宇宙概念的東西。

“原來(lái)我們是做線下或者線上加線下的互動(dòng)裝置,現(xiàn)在轉(zhuǎn)去做線上,裝置被放到了線上,它本身就構(gòu)成了某種意義上和元宇宙掛鉤的體驗(yàn)。我們更愿意把它叫微宇宙,因?yàn)檎嬲脑钪?,理想的情況下應(yīng)該是一個(gè)世界,大家在里面。而我們給品牌方或者客戶制作的是一個(gè)個(gè)相互分開(kāi)的小世界?!?/p>

“微宇宙”的概念在Emerge內(nèi)部也達(dá)成了共識(shí),欒軒告訴DoNews:“其實(shí)微宇宙這個(gè)概念在國(guó)外已經(jīng)存在了一陣子,在國(guó)內(nèi)正在興起中。要達(dá)成元宇宙還有一段路要走,在這之前,把元宇宙里的體驗(yàn)釋放出來(lái),比如說(shuō)從傳統(tǒng)的網(wǎng)頁(yè)瀏覽變成在空間中漫游等,是必要的過(guò)程?!?/p>

今年Emerge內(nèi)部研發(fā)了為品牌主設(shè)計(jì)和制作的Reality引擎,也就是所謂的微宇宙引擎,用戶可以在網(wǎng)頁(yè)上直接打開(kāi)進(jìn)入,在品牌方定制的場(chǎng)景內(nèi)完成游戲化或者有趣的人機(jī)互動(dòng)。在做Reality引擎的過(guò)程中,Emerge發(fā)現(xiàn)進(jìn)入元宇宙后,沉浸感給用戶心態(tài)帶來(lái)了變化,但又是什么給用戶帶來(lái)了沉浸感呢?

欒軒對(duì)此給出了自己的答案:“是地點(diǎn)化和空間化。很多時(shí)候我們見(jiàn)到的設(shè)計(jì),不管是三維的還是二維的,都有一個(gè)共同的特點(diǎn)——用戶是在空間中進(jìn)行漫游。傳統(tǒng)的網(wǎng)頁(yè),我們理解為一維的載體,Word文檔的圖文混排也是一維的載體。在微宇宙的語(yǔ)境下,用戶不管是在三維還是二維空間,是有幾何坐標(biāo)的。鏈接跳轉(zhuǎn)在元宇宙不再是www.com,而是變成了XYZ的坐標(biāo),或者是某個(gè)地理信息的名稱,它更像現(xiàn)實(shí)中的經(jīng)緯度,潛移默化影響了用戶的交互行為和對(duì)交互輸出/輸入的期待。其次從空間化的角度,帶來(lái)了一種自然而然的游戲化語(yǔ)境,降低了游戲的準(zhǔn)入門檻,同時(shí)帶來(lái)品牌方或者是產(chǎn)品設(shè)計(jì)者想要的互動(dòng)體驗(yàn)。”

元宇宙也好,微宇宙也罷,在欒軒看來(lái),用戶更多是感覺(jué)到進(jìn)入和存在于某個(gè)空間中,這種強(qiáng)沉浸感會(huì)讓用戶對(duì)邊界極度敏感,而這個(gè)邊界,也許僅僅是薄薄的一張紙。

對(duì)于元宇宙的發(fā)展,Emerge希望的是能夠反過(guò)來(lái)從話題中看到用戶需求的本質(zhì),激發(fā)創(chuàng)意繼續(xù)發(fā)散,而不是聚焦在“這就是元宇宙,所以我們要做它”的想法上。欒軒也希望,有更多的企業(yè)和他們一起從理論的角度去思考元宇宙該如何被定義。“我覺(jué)得這個(gè)行業(yè)剛剛開(kāi)始,不管是設(shè)計(jì)師也好,還是開(kāi)發(fā)者也好,都可以進(jìn)來(lái),用實(shí)際創(chuàng)作的方式,去表達(dá)自己對(duì)這個(gè)行業(yè)的憧憬。”

標(biāo)簽: 壹墨互動(dòng)
壹墨互動(dòng)欒軒:看到本質(zhì),激發(fā)創(chuàng)意
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