來源 | 伯虎財(cái)經(jīng)(bohuFN)
作者 |?All too well?
長(zhǎng)視頻這兩年給人一種越努力、越心酸的感覺。
一方面,各大平臺(tái)都在精品內(nèi)容上持續(xù)發(fā)力,畢竟長(zhǎng)視頻平臺(tái)必須要靠好的內(nèi)容吸引用戶,會(huì)員和廣告才會(huì)乘風(fēng)而來。
另一方面,在微短劇的火熱下,各家長(zhǎng)視頻平臺(tái)都有所行動(dòng)??此崎L(zhǎng)視頻平臺(tái)在資金、制作和IP儲(chǔ)備上都更有優(yōu)勢(shì),但目前沒有體現(xiàn)。
現(xiàn)在的結(jié)果是,長(zhǎng)視頻平臺(tái)似乎又回到在盈利線邊緣掙扎的日子,愛奇藝也不例外。自從靠著《狂飆》狠狠吃了回肉以后,本以為拿到了長(zhǎng)視頻版本答案的愛奇藝一路向南,連續(xù)兩年核心營(yíng)收下滑。
長(zhǎng)視頻真的沒有希望了嗎?
先來看看愛奇藝最新的財(cái)報(bào)。
2025年全年,愛奇藝總營(yíng)收272.9億元,同比下降近7%;會(huì)員服務(wù)收入168.1億元,同比下降約5%;在線廣告收入51.9億元,同比下降約9%;內(nèi)容分發(fā)收入為25億元,同比下降12%。此外的其他收入為27.9億元,同比下降4%。非通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則(Non-GAAP)下,歸屬于公司的凈利潤(rùn)為2.8億元,同比下滑81%。
用一個(gè)詞概括2025年的愛奇藝:下滑。
對(duì)于長(zhǎng)視頻平臺(tái)而言,好的劇集是吸引用戶最關(guān)鍵的籌碼。用馬化騰的話說,撐起長(zhǎng)視頻會(huì)員的關(guān)鍵在于“幾個(gè)大劇”,“過去那些小桿子撐不起來,頂多當(dāng)個(gè)電線桿貼廣告用,價(jià)值不大”。
《狂飆》難尋大概是愛奇藝咽不下的心頭苦酒。根據(jù)云合數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),愛奇藝在2025年劇集總有效播放市占率位于第一,霸屏榜前20部作品中愛奇藝獨(dú)播劇集占據(jù)8部,包括《生萬物》《唐朝詭事錄之長(zhǎng)安》《白月梵星》等。
但仔細(xì)看,2025年新劇有效播放前十中,愛奇藝占四席,卻沒有一部進(jìn)入前三。前三分別是優(yōu)酷《藏海傳》、騰訊視頻《大奉打更人》《許我耀眼》。
也就是說都是小電線桿子,撐不起來。
更微妙的是整體頭部影響力在下降。據(jù)財(cái)新報(bào)道,2024與2025年度有效播放最高劇分別為《慶余年第二季》和《藏海傳》,前者播放量幾乎是后者的兩倍;前20名劇集整體有效播放量同比縮減20%。
頭部在變?nèi)?,中腰部更難出圈。這也導(dǎo)致即便2025年愛奇藝破萬熱劇的表現(xiàn)比2024年更好,但在財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)上卻沒有體現(xiàn)出來。
那么觀眾的注意力去哪了呢?答案藏在短劇里。
《中國(guó)微短劇行業(yè)發(fā)展白皮書(2025)》顯示,今年1—8月,微短劇獨(dú)立應(yīng)用的人均單日使用時(shí)長(zhǎng)已達(dá)到120.5分鐘,較年初增長(zhǎng)25.9%;我國(guó)微短劇用戶整體規(guī)模已達(dá)6.96億人。微短劇發(fā)展速度很可怕。
中登們的困境往往在于,他們察覺到了新時(shí)代的烽煙,但肉身已經(jīng)不在靈活。按理說制作能力更出色的長(zhǎng)視頻平臺(tái)們卻沒能在短劇拿到足夠的結(jié)果。
移動(dòng)數(shù)據(jù)調(diào)研機(jī)構(gòu)Quest Mobile測(cè)算,字節(jié)跳動(dòng)旗下紅果短劇在9月的月活用戶達(dá)到2.36億,同比增速超過90%,在6月超越優(yōu)酷之后又超越了B站,是目前最大的微短劇平臺(tái)。白皮書還顯示,2025年1-8月,紅果短劇、河馬劇場(chǎng)、繁花劇場(chǎng)三大短劇平臺(tái)共同占據(jù)超過95%的微短劇月活躍用戶滲透率。
辛苦十六載,怎么觀眾們說變就變?
這并不是愛奇藝一家的情況,騰訊視頻和優(yōu)酷也大差不差。如果只看國(guó)內(nèi),很容易得出一個(gè)悲觀判斷:長(zhǎng)視頻是不是整體不行了?但看向網(wǎng)飛,又是完全另外一種敘事。
2025財(cái)年,網(wǎng)飛全年?duì)I收452億美元,同比增長(zhǎng)16%。歸母凈利潤(rùn)為110億美元,同比增長(zhǎng)26%。更夸張的是,截至2025年底,網(wǎng)飛全球訂閱用戶數(shù)達(dá)到3.25億,較一年前的3.02億凈增約2300萬;全年觀看時(shí)長(zhǎng)同比增長(zhǎng)2%。
這些數(shù)據(jù)的前提還是網(wǎng)飛過去一年多次漲價(jià)并引入含廣告版,簡(jiǎn)單來說,吃相“難看”,用戶依舊買賬。
與此帶來的是,廣告業(yè)務(wù)的爆發(fā)。
2025年,網(wǎng)飛廣告收入同比增長(zhǎng)超過2.5倍,達(dá)到15億美元。公司披露,截至2025年5月,月費(fèi)7.99美元的含廣告訂閱方案每月覆蓋人群已超過9400萬。管理層預(yù)計(jì),廣告業(yè)務(wù)仍處于高速增長(zhǎng)階段,2026年有望在2025年基礎(chǔ)上再翻一倍至約30億美元。
這個(gè)成績(jī)核心原因是因?yàn)槌掷m(xù)積累的好內(nèi)容。
網(wǎng)飛透露,《怪奇物語》最終季、《利刃出鞘3:亡者歸來》等熱門內(nèi)容帶動(dòng)平臺(tái)觀看量明顯提升。尼爾森數(shù)據(jù)顯示,《怪奇物語》最終季單月創(chuàng)造150億觀看分鐘數(shù)。
對(duì)應(yīng)的是,2025年網(wǎng)飛投入約180億美元制作內(nèi)容,2026年計(jì)劃再提高10%。
更重要的是,Netflix并不過度依賴單一爆款。公司曾表示,是一連串熱門內(nèi)容持續(xù)拉動(dòng)新增訂閱,而非某一部劇獨(dú)自扛增長(zhǎng)。
這與國(guó)內(nèi)平臺(tái)形成鮮明對(duì)比。對(duì)比之下,可以看到兩個(gè)差異:
第一,如何用“持續(xù)的熱門內(nèi)容”留住用戶,而不過度依賴爆款。其實(shí)這也是國(guó)內(nèi)長(zhǎng)視頻平臺(tái)努力的方向,比如慶余年、《唐朝詭事錄》都取得了一定成績(jī),但總體來看,好的劇集還是太少了,對(duì)用戶的吸引力較弱。
第二,真正地、主動(dòng)地走向全球,去吸引更多用戶。
一個(gè)正在加速逼近的變量,是AI。
字節(jié)跳動(dòng)的視頻生成模型Seedance 2.0,在鏡頭組合和運(yùn)鏡意識(shí)上的進(jìn)步,讓AI視頻開始具備真正進(jìn)入專業(yè)制作流程的可能。
愛奇藝CEO龔宇在財(cái)報(bào)電話會(huì)議上表示,視頻大模型會(huì)顯著降低制作成本、縮短周期、降低創(chuàng)作門檻,從而提升長(zhǎng)視頻供給數(shù)量和質(zhì)量。
據(jù)他分享,兒童動(dòng)漫、豎屏短劇已驗(yàn)證可由大模型直接生成,制作成本降至傳統(tǒng)方式的十分之一甚至更低;網(wǎng)絡(luò)電影、動(dòng)漫、紀(jì)錄片開始大量使用AI;真人電影、劇集和綜藝則更多處在“降本”階段。
愛奇藝的布局也分為兩條線:一方面研發(fā)專業(yè)影視制作智能體納逗Pro;另一方面在漫劇、動(dòng)畫、微短劇等類型中加速向AI主導(dǎo)制作轉(zhuǎn)型,并搭建AIGC生態(tài)。
這也意味著,愛奇藝不只將AI大模型視為降本增效的工具,而是將其作為重構(gòu)內(nèi)容生產(chǎn)方式。
另一個(gè)是愛奇藝也在積極尋找增長(zhǎng)。
海外是一個(gè)方向。愛奇藝國(guó)際版日均會(huì)員數(shù)創(chuàng)歷史新高,會(huì)員收入同比增長(zhǎng)超40%;巴西、西語區(qū)、墨西哥、印尼同比漲幅超過100%。但目前基數(shù)比較小,短期難以對(duì)沖國(guó)內(nèi)壓力。
更受關(guān)注的是線下樂園。2月8日,愛奇藝全球首個(gè)線下樂園在江蘇揚(yáng)州開園。春節(jié)期間迎來首個(gè)客流高峰,主流平臺(tái)評(píng)分普遍在4.8分以上,多款I(lǐng)P周邊進(jìn)入銷量前列。從開局看,市場(chǎng)反饋不算差。
“IP+線下體驗(yàn)”的優(yōu)勢(shì)很明顯,IP從屏幕走向現(xiàn)實(shí),增強(qiáng)沉浸感和用戶情感連接,可以形成“內(nèi)容+衍生品+場(chǎng)景消費(fèi)”的多元收入結(jié)構(gòu),以及提升IP生命周期,通過場(chǎng)景延展延長(zhǎng)熱度。
但挑戰(zhàn)也很明顯。
其一,IP生命周期偏短。劇集型IP通常有明確熱播周期,熱度過去之后,用戶是否還愿意為同一IP反復(fù)付費(fèi),是未知數(shù)。比如《狂飆》,故事已結(jié)束,后續(xù)如何持續(xù)吸引人流?
其二,樂園本質(zhì)是重運(yùn)營(yíng)生意。即便采用輕資產(chǎn)模式,內(nèi)容更新、設(shè)備維護(hù)、人員管理、場(chǎng)景迭代都是長(zhǎng)期成本。
回看過去兩年,愛奇藝并非不努力,砸錢做精品、入局短劇、出海找用戶、布局樂園、押注AI,能做的幾乎都做了。
只是有時(shí)候,回報(bào)還需要更多的時(shí)間才能顯現(xiàn)。
網(wǎng)飛也為愛奇藝們提供了一個(gè)參照,長(zhǎng)視頻的需求沒有消失。
愛奇藝們的壓力,未必是“長(zhǎng)視頻不行”,而在于能否持續(xù)提供更高密度的內(nèi)容供給、更穩(wěn)定的頭部產(chǎn)出,以及更廣闊的市場(chǎng)空間。
長(zhǎng)視頻沒有消失,只是進(jìn)入了更難、更考驗(yàn)?zāi)土蛣?chuàng)造力的階段。
參考來源:
1、財(cái)新:愛奇藝上年利潤(rùn)同比大降八成新年聚焦頭部項(xiàng)目直面短劇和AI沖擊
2、鈦媒體:Seedance利好長(zhǎng)視頻,愛奇藝醞釀殺手锏
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